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[C#] Math.Clamp 메서드(함수) 설명 및 예제

안녕하세요. BlockDMask 입니다. 오늘은 C#에 있는 clamp 라는 메서드(함수)를 설명 드리려 합니다. 작업을 하다보면 '특정 값이 해당 범위 내에서 나왔으면 좋겠다'하는 작업 부분이 있을 것 입니다. 그때 사용하는 유용한 함수 입니다. 1. C# Math.Clamp 메서드 설명 2. C# Math.Clamp 메서드 예제 1. C#의 clamp 함수 설명 1-1) Clamp 함수 정의 및 설명 public ststic int Math.Clamp(int value, int min, min max) clamp 함수(메서드)는 어떤 값이 범위 안에 있는지 검사하고 범위 내에 있으면 그 값을 바로 반환합니다. 단, 해당 값이 범위보다 낮을때는 최소값을 범위보다 높을때는 최대 값을 반환해주는 함수입니다..

<개인공부>/[C#] 2022.07.18

[윈도우10] 윈도우 설치 usb 만들기

안녕하세요. BlockDMask 입니다. 오늘은 새 컴퓨터를 사거나, 새 하드(hdd,ssd)를 샀을때 윈도우를 설치하려면 꼭 필요한 윈도우10용 설치 USB를 만들어 보려 합니다. 저도...지금 동생 컴퓨터를 세팅해주려고 작업하면서 블로그를 쓰고 있습니다. (컴퓨터 세팅해주기 귀찮네요..) 1. USB 포멧 2. USB에 윈도우 10 설치파일 세팅 3. 새 컴퓨터에 USB를 꽂고 설치하기 1. USB 포멧 1-1) 설치 USB 로 만들 USB를 컴퓨터에 꽂아줍니다. USB는 꼭 최소 8기가 이상이어야 합니다. 맘편히 16GB 이상으로 작업하는걸 추천 합니다. 1-2) USB 드라이브를 찾아서 우클릭 -> 포멧 USB를 꽂고 컴퓨터에 내 PC로 가서 USB 파일을 찾고, 우클릭 -> 포멧을 합니다. 1-..

[유니티] 텍스트 메시 프로 한글이 네모로 나올때 (Text Mesh Pro 한글 세팅)

안녕하세요. BlockDMask입니다. 유니티 최신 LTS 버전인 2021.3.X 버전으로 작업을 하던중 디폴트 text 가 UGUI 텍스트가 아닌 Text Mesh Pro 로 변경되어있는걸 알게 되었습니다. 그래서 Text Mesh Pro 로 한글을 작성했더니.. 아니 이게.. 뭔 사각형 언어가 나오는게 아니겠습니까.. 이리 저리 검색해서 알아본 결과 Font 세팅을 새롭게 해주면 되더군요 지금부터 그 방법을 하나씩 알려 드리려 합니다. 1. 유니티 Text Mesh Pro 전용 폰트 생성 2. 유니티 Text Mesh Pro 폰트 적용 및 사용 1. 유니티 텍스트 메시 프로 한글용 폰트 생성 1-1) 원하는 폰트 다운받아서 Fonts 폴더에 넣기 유니티 프로젝트를 생성해줍니다. 그 후 원하는 폰드를 ..

[유니티] vs code 디버깅

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 유니티를 작업하실 때 작업 툴로 vs code를 사용하시는 분들이 손쉽게 디버깅을 할 수 있는 세팅 방법에 대해서 알아보겠습니다. 1. 유니티에 vs code 패키지 설치 및 세팅 2. vs code에서 유니티 디버깅용 패키지 설치 3. vs code에서 유니티 디버깅하는 방법 4. vs code 디버깅 단축키 1. 유니티 vs code 디버깅 설치 및 세팅 유니티 에셋스토어에서 vs code를 임포트 합니다. package manager로 들어가서 vs code를 설치해줍니다. 2. vs code 에 유니티 디버깅 용 패키지 설치 unity에서 vs code 에셋을 설치한 다음 2-1) 유니티 Preferences에 vs code 창이 생긴 것을 볼 수 있..

<개인공부>/[Unity] 2022.05.15 (1)

[유니티] 랜덤 함수 Random.Range()

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 유니티에서 제공해주는 랜덤 함수 Random.Range() 에 대해서 알아보려 합니다. 해당 함수는 함수 오버로딩으로 두 가지 타입으로 만들어져 있습니다. 그렇기에 정수, 실수 둘 다 랜덤 값을 추출할 수 있습니다. 1. 유니티 랜덤 함수 Random.Range() 설명 및 정의 살펴보기 (랜덤 클래스 살펴보기) 2. 유니티 정수 랜덤 Random.Range(정수, 정수) 3. 유니티 실수 랜덤 Random.Range(실수, 실수) 1. Unity Random.Range() 함수에 대해서 설명 유니티 엔진에서 제공해주는 랜덤 함수는 UnityEngine이라는 네임스페이스 안에 존재합니다. 유니티 스크립트에서 UnityEngine.Random 이라고 작성한 뒤..

<개인공부>/[Unity] 2022.05.11 (1)

[유니티] 로그캣(logcat)을 이용한 안드로이드 디버깅 방법

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 유니티에서 안드로이드 디버깅을 할 때 필요한 로그캣(logcat)을 설치 하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 디버깅할 USB에 연결된 안드로이드 폰이 필요합니다. 1. 유니티 로그캣 설치 2. 유니티 로그캣 실행 1. Unity logcat 설치 1-1) Window -> Package manager 실행 1-2) Package manager 에서 아래 캡처를 보고 설명드리겠습니다. (1) Unity Registry 항목을 눌러주고 (2) logcat이라고 검색을 해줍니다. (3) Android Logcat 항목을 선택한 뒤 (4) Install 버튼을 눌러줍니다. 2. Unity logcat 실행으로 안드로이드 USB 디버깅 2-1) 설치한 로그캣 창을 띄..

[python] 파이썬 리스트를 문자열로 변환 하는 방법

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 파이썬에서 리스트를 문자열로 변환하는 방법에 대해서 알아보려 합니다. 리스트 내에 문자들만 있는 경우나 숫자가 섞여있는 경우에 해당 리스트를 문자열로 변환할 수 있는 방법에 대해 알아보려 합니다. join과 for 반복문을 이용해서 예제를 만들어 보겠습니다. 1. 파이썬 join을 이용해서 리스트를 문자열로 변환 2. 파이썬 for 반복문을 이용해서 리스트를 문자열로 변환 1. python join 함수를 이용한 리스트 변환 파이썬의 join 함수를 이용하면 편하게 리스트를 문자열로 변환할 수 있습니다. join 함수는 제가 다른 포스팅에서 상세하게 다루었으니 여기를 참고해주세요. join 함수 상세 설명 : https://blockdmask.tistory...

<개인공부>/[Python] 2022.05.07 (1)

[2022] 멈춰 !! 게으름

안녕하세요. BlockDMask 입니다. 오랜만에 돌아왔네요. 2021년 11월 15일 글을 마지막으로 오늘 2022년 4월 26일까지 6개월 정도의 휴식기를 가졌습니다. 먹고 사는게 바쁘다는 핑계로 블로그를 완전히 놓으려고 했지만, 블로그를 안하는 남는시간에 휴식을 하는게 아니라 더 게을러지고 한심해지는 저를 발견하게 되었습니다. '부지런하게 살던 시기가 언제였지?' 생각해보니 블로그를 주기적으로 작성하던 시기가 제일 부지런하게 살았다고 생각이 들어 다시 시작하게 되었습니다. 6개월 동안 쌓인 댓글들은 천천히 읽어보면서 하나하나 답변을 달도록 하겠습니다. 앞으로 제 블로그는 지금까지 그래왔던 것 처럼. 제가 공부하는 프로그래밍 관련 지식을 공유하고 설명하는 공간이 될 것이며, 요즘 제가 게임 쪽에 흥미..

[python] 파이썬 같지 않다 != 정리

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 파이썬에서 변수가 같은지 같지 않은지를 확인하는 방법 중에 "같지 않다"를 판별하는 연산자에 대해서 알아보겠습니다. 파이썬에서 "같다"를 표현하는 방법은 ==, is 두 가지가 있는데 이것과 관련한 포스팅은 [바로가기]에 존재합니다. is와 ==를 '왜 구분했는지', '언제 사용해야 하는지'에 대해서는 파이썬을 개발할 때 중요한 지식이니 방문해서 한번 보는 것을 추천합니다. 1. 같지 않음을 판단 "!=" 2. 파이썬 같지 않다 예제 1. 파이썬 같지 않다 != 설명 변수 A, B가 있다고 했을 때 A != B A와 B의 값이 다른지를 판단하는 연산자입니다. A와 B의 값이 다르다면 True를 반환하고 A와 B의 값이 같다면 False를 반환합니다. 잘 보셔..

[python] 파이썬 문자열 뒤집기, 거꾸로 출력 하기 3가지 방법

안녕하세요. BlockDMask입니다. 오늘은 파이썬에서 문자열을 뒤집을 수 있는 세 가지 방법에 대해서 알아보려고 합니다. 문자열을 뒤집어서 출력한다거나, 기존 문자열을 거꾸로 돌려서 뒤에서부터 차례대로 위치시켜야 하는 경우에 이 방법들을 사용하면 될 것 같습니다. 1. 문자열 뒤집기 for 문 2. 문자열 뒤집기 reverse 3. 문자열 뒤집기 [::-1] 1. 반복문을 통해서 파이썬 문자열 뒤집기 for 반복문을 통해서 기존 문자열을 돌면서 작업해줄 수 있습니다. 기존 문자열의 문자들을 앞에서부터 하나씩 가지고 오면서 뒤집을 문자열을 넣을 문자열 변수에 하나씩 앞에 넣어주면 됩니다. "abcd" 라는 문자열이 있다면 a, b, c, d 이런 식으로 for 반복문을 돌고 새 문자열 = a + 새 문..